banner
Дом / Новости / PAX East: превью «Адского офиса»
Новости

PAX East: превью «Адского офиса»

Sep 03, 2023Sep 03, 2023

В дебюте 43 Studios офисные дроны летают по подземному миру.

Hell of an Office — это платформер от первого лица, ориентированный на скорость прохождения, который берет эстетику перезапуска Doom от id Software, сочетает ее с игровым процессом Neon White и добавляет срочности с помощью правил «пол — лава», которые заставляют вас действовать доберитесь до финиша до того, как магма коснется ваших лодыжек.

Для Виктора Эспина, креативного директора игры и 3D-художника, вдохновение исходит в основном из двух совершенно разных источников. В прошлые выходные я разговаривал с разработчиком на PAX East, и он сказал мне, что Doom действительно оказал влияние на команду 43 Studios из Барселоны. Но жаркий ад в игре сочетается с юмористической атмосферой офисной культуры, которая, по словам Эспина, заимствована из The Stanley Parable.

СВЯЗАННЫЕ С: Предварительный обзор обновления 30XX Maker — Mega Maker

Сборка раннего доступа, которую 43 полностью демонстрировал на PAX Show Floor, состоит из 40 уровней, каждый из которых можно пройти примерно за минуту, если вы знаете, что делаете. Уровни разбиты на группы по 10, и каждый представляет новую механику.

В первой группе, «Адский офис», вы учитесь бросаться и стрелять, а это основа прохождения каждого уровня чистилища. Я не встретил ни одного врага на всех 20 этапах, которые мне удалось сыграть, но у меня все еще было много причин использовать свое оружие (которое на самом деле представляет собой всего лишь степлер). Чтобы пересечь пропасть, нужно совершить рывок. Но если вам нужно занять вертикальное положение, вы стреляете в ноги, подпрыгивая ракетой вверх.

Со временем в игре появляются разнообразные препятствия и платформы, по которым вам нужно научиться ориентироваться — и выучить это хорошо, потому что успех на этом рабочем месте означает проявление инициативы, то есть достижение молниеносной скорости реакции. Хотя здесь есть множество простых горизонтальных платформ, в воздухе также плавают небольшие кусочки бетона, к которым вам нужно направить свой офисный дрон, чтобы подпрыгнуть выше. На них часто написаны полезные слова, например «180», обозначающие, что вам нужно развернуться сразу после удара по нему. Позже в игре появляются платформы, на которые нельзя запрыгнуть на ракете и которые исчезают через секунду или две, если стоять на них. И, в соответствии с тематикой офиса, есть стены с документами, которые вам нужно прострелить степлером, чтобы открыть огненную дыру посередине.

На протяжении всего этого платформера лава постоянно поднимается. Если вы пойдете слишком медленно, он поймает вас и быстро прекратит бег. Портал, через который вам нужно пройти, будет погружен в расплавленную скалу, если вы не будете двигаться достаточно быстро. В то время как в Neon White вы можете проходить уровень в своем собственном темпе и стремиться к достижению мирового класса, Hell of a Office заставляет вас учиться быстрому прохождению с самого начала.

Хотя здесь нет серьезного построения мира, мне понравилось видеть офисные безделушки на каждом уровне. Вы можете измерить свою скорость по тому, какой процент кофейной кружки «Величайшего босса в мире» все еще виден над лавой. А из некоторых платформ торчат тонны скоб, что позволяет предположить, что многие другие работники пробовали этот путь до вас.

Hell of an Office уже вышел в раннем доступе, а полноценный релиз запланирован на сентябрь.

СЛЕДУЮЩИЙ: Аманда-искательница приключений испортит ваше детство

Эндрю Кинг — редактор функций TheGamer. С 2016 года работает журналистом, а в свободное время работает смотрителем музея. Он любит иммерсивные симуляторы, ролевые игры и фильмы Дэвида Линча.

ВИДЕО ДНЯ ДЛЯ ГЕЙМЕРА ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖИМОЕ